Magyar diákok taroltak az amerikai innovációs világbajnokságon

Különdíjakat és rangos helyezést is szereztek a magyar középiskolások az egyik legrangosabb nemzetközi tudományos versenyen, az amerikai ISEF innovációs világbajnokságon.

Az Egyesült Államokban megrendezett International Science and Engineering Fair versenyen idén közel 2000 diák vett részt több mint 60 országból. Magyarországot a 34. Országos Tudományos és Innovációs Olimpia győztesei képviselték - írja a Magyar Innovációs Szövetség sajtóközleményében.

Ivánka Laura a tengeri hulladék összegyűjtését segítő projektjével ért el sikert. A „Dive&Clean” nevű fejlesztés speciális víz alatti kukákkal támogatná a búvárok munkáját, és a mikroműanyagok begyűjtésében is segíthet. A diák a környezetmérnöki kategóriában egy érmet jelentő negyedik helyezést szerzett.

Két különdíjat is nyert Szokolai Lili, aki az agydaganat-sejtek célzott kezelésével kapcsolatos kutatásával versenyzett. A projektjéért összesen 5000 dolláros pénzjutalmat is kapott, emellett az American Chemical Society elismerését is átvehette. Lili évek óta kutatja a tumorőssejteket és dolgozik azon a módszeren, amely az agydaganat sejtek azonosítását és célzott elpusztítását teszi lehetővé a daganat őssejtek receptorait célzó hatóanyag segítségével.

Az ISEF a világ egyik legismertebb középiskolai tudományos versenye, ahol minden évben a legjobb fiatal kutatók és fejlesztők mutatják be projektjeiket.

Hozzászólások

A sötét anyagot is kutatta az új felsőoktatási államtitkár: mit kell tudni Katz Sándorról?

Lannert Judit bejelentette, hogy Katz Sándor lesz az Oktatási és Gyermekügyi Minisztérium felsőoktatásért felelős államtitkára. A nemzetközileg ismert elméleti részecskefizikus az Magyar Tudományos Akadémia egyik legfiatalabban megválasztott tagja, kutatásai során pedig a sötét anyaghoz kapcsolódó elméleti kérdésekkel és a kvark-gluon plazma vizsgálatával is foglalkozott.

Mozgáskorlátozott embereknek fejlesztett videójáték-kontrollert egy magyar diák – fődíjat nyert vele egy rangos amerikai versenyen

Sokan természetesnek veszik, hogy egy videójáték elindításához csak kézbe kell venni a kontrollert. Mozgáskorlátozott emberek milliói számára azonban ez sokszor egyáltalán nem magától értetődő. Ezen változtatna Vida Ákos, aki olyan speciális, kontrollerre csatlakoztatható eszközt fejlesztett, amellyel akár egy kézzel vagy fejmozgással is lehet játszani. Találmányával az egyik legrangosabb amerikai innovációs versenyen is elindult, ahol végül a 15 ezer dolláros fődíjat is elnyerte.