Ez a nap videója: hihetetlen, mi történik, ha sok mágnest egymás mellé rakunk

Ha imádtatok gyerekként mágnesekkel játszani, ettől eldobjátok az agyatokat.

  • Eduline

Ha azt gondolnátok, hogy egy mágnes csak kétféle módon lehet játék, akkor tévedtetek. Két norvég hallgató a Norvég Tudományos és Technológiai Egyetemen leszámolt a konvenciókkal a mágnesekkel kapcsolatban, megalkották a Maginationt.

Egy többszínű készletet állítottak össze, amelyek a mágnesek polaritását figyelembe véve, de nagy szabadsággal rakosgathatók egymás mellé. Ügyességi és logikai játékokat játszhattok:

  • rakosgassátok egymás mellé felváltva a különböző elemeket, az veszít, aki nem a megfelelőpolaritást választja, ezért "összeugrik" a lerakott mágnesmező (nem mágneses mező, az a játék alapja).
  • játszatok asztali hokit, hogy a mágneses taszítást kihasználva kapura lőttök a korongokkal.
  • egy mágneses "falon" belül rakosgassátok a saját színeteket, az veszít, akinél összeugranak a korongok

A mi rajongásunkat már elnyerte, ahogyan a domborzati színekben játszó homokozó is, amit egy programozó alkotott:

Varázshomokozót épített a fiának a programozó

Egy szenzor letapogatja a homok felületét és domborzati térképpé festi át a játék egy projektorral. Az Imguron csak Thomwolfként ismert programozó szakember egyedi ajándékkal tervezte meglepni fiát a három éves születésnapján, motivációja tehát akadt bőven. Mivel is szeret játszani ebben a korban egy gyerek? Hát persze, hogy alig lehet ilyenkor bárkit kirángatni a homokozóból!

Hozzászólások

A sötét anyagot is kutatta az új felsőoktatási államtitkár: mit kell tudni Katz Sándorról?

Lannert Judit bejelentette, hogy Katz Sándor lesz az Oktatási és Gyermekügyi Minisztérium felsőoktatásért felelős államtitkára. A nemzetközileg ismert elméleti részecskefizikus az Magyar Tudományos Akadémia egyik legfiatalabban megválasztott tagja, kutatásai során pedig a sötét anyaghoz kapcsolódó elméleti kérdésekkel és a kvark-gluon plazma vizsgálatával is foglalkozott.

Mozgáskorlátozott embereknek fejlesztett videójáték-kontrollert egy magyar diák – fődíjat nyert vele egy rangos amerikai versenyen

Sokan természetesnek veszik, hogy egy videójáték elindításához csak kézbe kell venni a kontrollert. Mozgáskorlátozott emberek milliói számára azonban ez sokszor egyáltalán nem magától értetődő. Ezen változtatna Vida Ákos, aki olyan speciális, kontrollerre csatlakoztatható eszközt fejlesztett, amellyel akár egy kézzel vagy fejmozgással is lehet játszani. Találmányával az egyik legrangosabb amerikai innovációs versenyen is elindult, ahol végül a 15 ezer dolláros fődíjat is elnyerte.