Hamarosan már helyettünk játszhatnak a játékok

A Sony szabadalmaztatott egy mesterséges intelligenciával működő funkciót, amely megmutatja a játékosnak a megoldást.

Az All About AI beszámolója szerint 2025-ben a Sony szabadalmaztatott egy AI-val generált szellemjátékost, amely segíthet az elakadt játékosoknak.

A szabadalom a PC Gamer szerint kérdésekre reagálva azonosítaná be, hogy hol akadt el a játékos, majd megmutatja a megoldást. Igény szerint pedig akár át is veheti az irányítást, és megcsinálja a kérdéses részeket. Sok játékos kifejezetten dühös az ötlet miatt, hogy a videojátékok maguktól játszanak, ahelyett, hogy mindenki maga küzdene meg például a főellenségekkel.

A Playstation 5-ön egyébként már létezik egy Game Help funkció, amely releváns videókat jelenít meg, ha elakad a játékos.

 

Hozzászólások

Szűcs Dóra: „A tanároknak nem újabb elvárásokra, hanem több területre kiterjedő támogatásra van szükségük”

Nem attól digitális egy tanóra, hogy frontális oktatásban digitális tartalmakat vetítünk ki egy digitális táblán – vallja Szűcs Dóra, az Országgyűlés tizenhat év után ismét önálló oktatási bizottságának elnöke. Szerinte a magyar közoktatásban a technológia már jelen van, de sok helyen még hiányzik a szakmai támogatás, a diákokat és tanárokat érintő jóléti támogatás és az infrastruktúra. Az oktatási bizottság elnökével a közoktatás helyzetéről, a digitális kompetenciák szerepéről és a testület előtt álló feladatokról beszélgettünk.

Fenntarthatósági programjával került a világ tíz legjobb iskolája közé egy budapesti intézmény

Először jutott magyarországi iskola a World's Best School Prizes nemzetközi díj döntősei közé: a budapesti REAL School Budapest a környezeti cselekvés (Environmental Action) kategóriában bekerült a világ tíz legjobb iskolája közé. Az intézményt azért ismerték el, mert a fenntarthatóságot nem külön projektként, hanem az oktatás és az iskola működésének szerves részeként kezeli.