A gyerekek védelmében Ausztrália szabályozná a mesterséges intelligencia használatát

Az ausztrál hatóságok a chatbotokat, a hozzáférést biztosító keresőmotorokat és alkalmazásboltokat is felelőssé tennék a fiatalkorúak védelméért.

Ausztrália már korábban is úttörő szerepet vállalt a digitális tér szabályozásában: decemberben elsőként tiltotta meg a közösségimédia-használatot a tinédzserek számára, mentális egészségügyi kockázatokra hivatkozva. Most hasonló logika mentén a mesterséges intelligenciát is szigorúbb keretek közé terelné – írja a Reuters.

Március 9-től az olyan szolgáltatásoknak, mint az OpenAI által fejlesztett ChatGPT, valamint más, beszélgetésalapú MI-rendszereknek meg kell akadályozniuk, hogy 18 éven aluli felhasználók pornográf, szélsőséges erőszakot, önkárosítást vagy evészavarokat népszerűsítő tartalmakhoz férjenek hozzá. A szabályok megszegése akár 49,5 millió ausztrál dolláros (11,5 milliárd forintos) bírságot is maga után vonhat.

Minden 25. gyerek a deepfake áldozata lehet

A hatóság jelezte: nem csupán az MI-fejlesztőket vonhatják felelősségre, hanem azokat a „kapuőr” szerepet betöltő szolgáltatókat is, amelyek hozzáférést biztosítanak ezekhez az alkalmazásokhoz – például keresőmotorokat és alkalmazásboltokat.

Hozzászólások

A sötét anyagot is kutatta az új felsőoktatási államtitkár: mit kell tudni Katz Sándorról?

Lannert Judit bejelentette, hogy Katz Sándor lesz az Oktatási és Gyermekügyi Minisztérium felsőoktatásért felelős államtitkára. A nemzetközileg ismert elméleti részecskefizikus az Magyar Tudományos Akadémia egyik legfiatalabban megválasztott tagja, kutatásai során pedig a sötét anyaghoz kapcsolódó elméleti kérdésekkel és a kvark-gluon plazma vizsgálatával is foglalkozott.

Mozgáskorlátozott embereknek fejlesztett videójáték-kontrollert egy magyar diák – fődíjat nyert vele egy rangos amerikai versenyen

Sokan természetesnek veszik, hogy egy videójáték elindításához csak kézbe kell venni a kontrollert. Mozgáskorlátozott emberek milliói számára azonban ez sokszor egyáltalán nem magától értetődő. Ezen változtatna Vida Ákos, aki olyan speciális, kontrollerre csatlakoztatható eszközt fejlesztett, amellyel akár egy kézzel vagy fejmozgással is lehet játszani. Találmányával az egyik legrangosabb amerikai innovációs versenyen is elindult, ahol végül a 15 ezer dolláros fődíjat is elnyerte.