Ezek Nagy-Britannia legfurcsább egyetemi klubjai

Az egyetem és főiskola nem csak az akadémiai karrierről és a tudásról szól: legalább ennyire fontos a tantermen és a...

  • Eduline
London School of Economics: itt a hummuszrajongók alapítottak klubot
Wikipedia

Az egyetem és főiskola nem csak az akadémiai karrierről és a tudásról szól: legalább ennyire fontos a tantermen és a könyvtáron kívül töltött idő is. A Telegraph összegyűjtötte a legfurcsább egyetemi klubokat, amelyekben a diákok minden "különcségüket" kiélhetik.

A London School of Economics-on Hummusz Társaság működik, a Keele University tehetősebbjei pedig az Úri Tevékenységek Klubjában mulatják az időt. A Sussexi Egyetemen működik keresztrejtvényfejtő és kalózklub is, a Cardiffi Egyetem diákjai pedig sodóban birkóznak.

A Birminghami Egyetemen Emberek vs Zombik Társaság működik - a játékban az "embereknek" el kell menekülniük a "zombik" elől -, egy kenti diákklub tagjai pedig a Tudorok módjára élnek és öltözködnek, ha együtt vannak. A Yorki Egyetem hallgatói azért küzdenek, hogy a Lemon Fanta méltó helyet kapjon az üdítők között. Itt 16 olyan "diáktípust" találtok, akikkel biztosan találkozni fogtok az egyetemen.

Hozzászólások

A sötét anyagot is kutatta az új felsőoktatási államtitkár: mit kell tudni Katz Sándorról?

Lannert Judit bejelentette, hogy Katz Sándor lesz az Oktatási és Gyermekügyi Minisztérium felsőoktatásért felelős államtitkára. A nemzetközileg ismert elméleti részecskefizikus az Magyar Tudományos Akadémia egyik legfiatalabban megválasztott tagja, kutatásai során pedig a sötét anyaghoz kapcsolódó elméleti kérdésekkel és a kvark-gluon plazma vizsgálatával is foglalkozott.

Mozgáskorlátozott embereknek fejlesztett videójáték-kontrollert egy magyar diák – fődíjat nyert vele egy rangos amerikai versenyen

Sokan természetesnek veszik, hogy egy videójáték elindításához csak kézbe kell venni a kontrollert. Mozgáskorlátozott emberek milliói számára azonban ez sokszor egyáltalán nem magától értetődő. Ezen változtatna Vida Ákos, aki olyan speciális, kontrollerre csatlakoztatható eszközt fejlesztett, amellyel akár egy kézzel vagy fejmozgással is lehet játszani. Találmányával az egyik legrangosabb amerikai innovációs versenyen is elindult, ahol végül a 15 ezer dolláros fődíjat is elnyerte.